圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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中文DISCORD频道关于游戏VenusBlood GAIA国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏……是时候魔导技术来拯救这个衰退世界了!……迷宫据点策略攻防战精心组建小队,巧妙布局建筑,敌人踏进迷宫的每一步都在你的计划之内!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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VenusBlood GAIA 国际版是一款回合迷宫塔防策略角色扮演冒险游戏,同时带有视觉小说元素。……是时候魔导技术来拯救这个衰退世界了!……迷宫据点策略攻防战精心组建小队,巧妙布局建筑,敌人踏进迷宫的每一步都在你的计划之内!

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

vec4的四个属性也可以用 r,g,b,a 来表示,就是说 vec4.x 和 vec4.r 是完全一样的……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:一个CCG的设计案分享

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核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……由以上描述还可以推出:对方没有拥有防御值的角色时,所有招式攻击都可以攻击到对方的任意角色。……goodbless: @HaTiaSi#1 能指教一下,不胜感激!

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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可以随时接入高清电视。由于电池续航的问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……使用Joy-Con Grip将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置时,最大也只有手掌的大小。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是vs自带的Debug更好。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

下一个英雄(Next Up Hero)

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你是英雄?很好。下一个上场的就是你。……足够的英雄达到一技能等级,就会解锁冠军预选赛,这是由 Digital Continue 自己的关卡设计师开发的最难的冒险游戏……特点: ◎ 来生再战——当你死亡时,下一个英雄作为复仇天使,再次参加冒险

版本:Early Access


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